come si gioca*

COS'E'

Magic Gazzetta è la piattaforma accessibile via web, tablet, smartphone e app che ti permette di simulare la fondazione e la gestione della tua squadra di calcio in qualità di Magic Allenatore e gareggiare in un campionato con altre squadre guidate da altri Magic Allenatori.
Magic Campionato e Magic Mister ti offrono il massimo del divertimento e delle possibilità: consigli esclusivi, lista quotazioni, anticipazioni dei voti, statistiche, calcolo dei risultati, aggiornamento della classifica. La consolle, infatti, oltre a condurre il processo di iscrizione delle squadre, gestisce tutto ciò che attiene al gioco vero e proprio.

QUANDO E COME CI SI ISCRIVE

Le iscrizioni sono aperte dal 21 luglio 2021. Un utente può iscrivere una Magic Squadra anche a campionato iniziato, ottenendo un punteggio di entrata per ogni squadra creata dopo la prima giornata di campionato (si veda a questo proposito il capitolo sul Punteggio d’ingresso del Regolamento).

Per iscriversi a Magic Campionato bisogna effettuare la registrazione al Servizio in Abbonamento e a pagamento ed ha ad oggetto la fruizione di contenuti editoriali della testata La Gazzetta dello Sport - Digital Edition/www.gazzetta.it e Magic (“Abbonamento/Servizio/Servizi”). Il concorso è rivolto a titolari di un Abbonamento Full attivo, di un Abbonamento Pro attivo o di un Accesso, maggiorenni.

L’utente effettuerà poi l’accesso al sito/o alla app attraverso la propria email e password personale, scelta al momento dell’acquisto. Per la corretta gestione del gioco è necessario indicare un indirizzo e-mail corretto e funzionante! Ad ogni indirizzo mail è possibile associare un solo abbonamento tra quelli proposti.

Segnaliamo che la app è riservata solo agli utenti in possesso di un abbonamento attivo Full o Pro.
Non sarà invece possibile gestire via app le squadre create con le ricariche.

CREARE LA PROPRIA MAGIC SQUADRA

Per creare una squadra bisognerà prima aver completato l’acquisto (via app o dal sito), poi effettuare il login . Una volta entrato nella propria dashboard, l’utente può creare 1 nuova Magic Squadra (in caso di abbonamento FULL) o 3 nuove Magic squadre (in caso di abbonamento PRO) cliccando sui pulsanti “Crea nuova squadra”. Al termine dell’inserimento del 23° giocatore, l’utente potrà scegliere il nome alla squadra, che non potrà più essere cambiato.

È espressamente vietato inserire come nome della Magic Squadra termini offensivi o lesivi della dignità o dei diritti altrui. In caso di nome non appropriato, ad insindacabile giudizio della redazione, la Magic Squadra sarà rinominata automaticamente con un nome scelto dal computer (es. Squadra 123456).

Una volta creata la Magic Squadra, questa apparirà nel proprio elenco squadre e potrà essere gestita a tutti gli effetti.

IL GIOCO

Ogni Magic Squadra deve essere composta da una rosa di 23 giocatori di Serie A.

Ogni settimana la squadra di ogni Magic Allenatore si misura con gli avversari iscritti e l'esito della giornata dipende dalla prestazione dei singoli giocatori che fanno parte della formazione schierata.

Il risultato è determinato dalla somma dei voti dei propri giocatori pubblicati settimanalmente dalla Gazzetta dello Sport, a cui si sommano/sottraggono gli eventuali bonus/malus stabiliti nel regolamento.

Le singole partite sono giocate da squadre formate dagli 11 titolari più le 12 riserve, suddivisi nei rispettivi ruoli in base ai moduli stabiliti nel regolamento.

Le classifiche sono stabilite per punteggio, la squadra in testa alla classifica vince la relativa competizione (in caso di parimerito si veda a questo proposito il capitolo Irreperibilità e Pari Merito del Regolamento).

LA CREAZIONE DELLA ROSA

Il Magic Allenatore ha a disposizione 250 Magic Milioni (virtuali) per acquistare per ciascuna squadra i seguenti n. 23 calciatori: n. 3 portieri, n 7 difensori, n. 8 tra centrocampisti e trequartisti (minimo n. 3 centrocampisti e minimo n. 1 trequartista) e n. 5 attaccanti tra quelli proposti nella lista calciatori pubblicata, regolarmente su La Gazzetta dello Sport e disponibile on-line (Sito o App) all’interno dell’Area Premium.

La partecipazione della Magic Squadra alle classifiche, con la conseguente iscrizione al concorso, richiede obbligatoriamente la creazione della rosa.

In caso di rosa non completa, la Magic Squadra risulterà inattiva e non parteciperà alle competizioni, restando di fatto esclusa dalle classifiche e dal concorso.

I Gol

Per ogni gol segnato, un giocatore riceverà un bonus. In particolare:

  • +3 per ogni gol segnato dai calciatori con il ruolo di attaccante
  • +3,5 per ogni gol segnato dai calciatori con il ruolo di trequartista
  • +4 per ogni gol segnato dai calciatori con il ruolo di centrocampista
  • +4,5 per ogni gol segnato dai calciatori con il ruolo di difensore
  • +5 per ogni gol segnato dai calciatori con il ruolo di portiere

Gli assist

Per assist si intende il passaggio volontario da parte di un calciatore che crea un'occasione da gol e mette un proprio compagno in condizione di segnare. Gli assist di giornata, valutati a discrezione della redazione de La Gazzetta dello Sport. Per consultare gli assist visitare la pagina dedicate sul sito di Magic Campionato.

  • +1 per ogni assist effettuato

Il punteggio del portiere

Il portiere riceve bonus e malus:

  • +3 per ogni rigore parato
  • +1 se il portiere non ha preso nessun gol. Nel caso subisca almeno un gol, tale bonus non si applica.
  • -1 per ogni gol subito dal portiere.

I malus

I giocatori ricevono un malus:

  • -0,5 per un’ammonizione
  • -1 per l’espulsione (indipendentemente se diretta o doppia ammonizione)
  • -2 se autogol fatto da un giocatore di movimento
  • -1 se autogol fatto dal portiere
  • -3 per ogni rigore sbagliato

Modificatore difesa

Il modificatore della difesa è un bonus che si calcola solo se il portiere e almeno quattro difensori (in campo) portano punteggio alla squadra. Si considerano il voto in pagella del portiere e i tre migliori voti in pagella ottenuti dai difensori (non vanno considerati i bonus e i malus). Si calcola la media di questi 4 valori.

  • +1 di modificatore se media è uguale a 6
  • +2 di modificatore se media è maggiore di 6 e minore o uguale a 6,25
  • +3 di modificatore se media è maggiore di 6,25 e minore o uguale a 6,5
  • +4 di modificatore se media è maggiore di 6,5 e minore o uguale a 6,75
  • +5 di modificatore se media è maggiore di 6,75 e minore o uguale a 7
  • +6 di modificatore se media è maggiore di 7

Bonus Capitano

Il bonus che si applica al giocatore scelto come capitano (o al vice se il capitano non ha giocato) in base al voto della pagella ricevuto.

  • Se il giocatore scelto come capitano riceve voto 7  + 1
  • Se il giocatore scelto come capitano riceve voto 6,5  + 0,5
  • Se il giocatore scelto come capitano riceve voto 6  + 0
  • Se il giocatore scelto come capitano riceve voto 5,5  -0,5
  • Se il giocatore scelto come capitano riceve voto 5  - 1
  • E così via…
Se non giocano ne il capitano ne il vice, questo bonus non si applica

I crediti extra

Ad ogni allenatore verranno forniti 5 crediti extra bonus per il mercato al termine delle seguenti giornate:

  • 6° giornata
  • 11° giornata
  • 19° giornata
  • 27° giornata
  • 34° giornata

I cambi extra

Ogni allenatore avrà a disposizione, solo tra le giornate elencate, la possibilità di effetturare 5 cambi extra:

  • 11° e 12° giornata
  • 19° e 20° giornata
  • 27° e 28° giornata
  • 34° e 35° giornata

IL Campionato

Il campionato di Serie A inizia per tutti il 22 agosto 2021 ed è composto da 38 giornate.

All’interno del gioco si svolgono diverse competizioni.

TORNEO DI APERTURA

Partecipano tutte le squadre che si sono iscritte prima della 5° giornata e somma i punteggi relativi alle giornate dalla 1° alla 5° di Campionato. Qualora un Magic Allenatore dovesse iscriversi ed iniziare a partecipare dopo l'inizio della prima giornata è prevista l’attribuzione di un punteggio di ingresso pari a 71 punti per ogni giornata persa.

TORNEO DI CHIUSURA

Partecipano tutte le squadre che si sono iscritte prima della 38° giornata e somma i punteggi relativi alla 37° e 38° giornata di Campionato. Qualora un Magic Allenatore dovesse iscriversi ed iniziare a partecipare dopo l'inizio della trentasettesima giornata è prevista l’attribuzione di un punteggio di ingresso pari a 71 punti qualora un Magic Allenatore dovesse iscrivere una Magic squadra ed iniziare a partecipare a partire dalla trentottesima giornata

CLASSIFICA DI GIORNATA

Dalla 6° alla 38° giornata, premia i Magic Allenatori che hanno ottenuto il miglior punteggio dopo ogni singola giornata.

CLASSIFICA BUONI REGALO AMAZON.IT

A seguito di ciascuna giornata dalla 6° alla 38° tutte le squadre (fino ad un massimo di n. 100 Squadre) che avranno ottenuto almeno 100 punti, collegate ai Magic Allenatori (in regola secondo quanto previsto dal presente Regolamento) e che non siano risultate già vincitrici di un premio di giornata (per la medesima giornata) si divideranno il montepremi in Buoni Regalo Amazon.it* del valore complessivo pari a € 1.000,00 in palio per quella giornata.

CLASSIFICHE MENSILI

Nove minitornei mensili a giornate variabili (Per maggiori dettagli, consulta il Regolamento completo).
La classifica relativa a ciascun mese sarà stilata sommando i punteggi ottenuti dalle Magic squadre totalizzate nelle giornate indicate nel regolamento per ciascun mese e con l’attribuzione di un punteggio di ingresso pari a 71 punti (per ogni giornata del campionato mensile persa) qualora un Magic Allenatore dovesse iscriversi ed iniziare a partecipare quando un campionato mensile sia già iniziato.

COPPA GAZZETTA

Il torneo partirà con la 11° giornata e parteciperanno le prime 10.000 squadre della Classifica Generale appartenenti ad altrettanti Magic Allenatori in possesso di un Abbonamento Full attivo o di un Abbonamento Pro attivo.
E' prevista una fase a gironi solo andata ed una fase finale a playoff ad eliminazione diretta. Il vincitore della finale sarà il vincitore della Coppa Gazzetta.

CLASSIFICA GENERALE DI RENDIMENTO

Premia i migliori Magic Allenatori in base alla somma dei punteggi ottenuti a partire dalla 6° sino alla 36° giornata di Campionato di Calcio di Serie A 2021/2022.
Qualora un Magic Allenatore dovesse iscriversi ed iniziare a partecipare dopo l'inizio della 6° giornata è prevista l’attribuzione di un punteggio di ingresso pari a 71 punti per ogni giornata persa.
Al termine della 36° giornata, si valuterà la graduatoria generale e si procederà come di seguito:
- i Magic Allenatori classificatisi dalla 5° alla 150° posizione riceveranno i premi indicati nel regolamento
- i Magic Allenatori classificatisi dalla 1° alla 4° posizione prendono parte al play off “Magic Final Four” che prevedrà semifinali e finali nelle giornate 37 e 38. Tutte le sfide playoff “Magic Final Four” saranno svolte con le regole della Coppa Gazzetta e sulla base dell’andamento saranno assegnati i relativi premi indicati nel regolamento.

LE PARTITE VALIDE

Il calendario del concorso seguirà il calendario del Campionato di calcio di Serie A 2021/2022 ed è pertanto legato alle decisioni prese dalla F.I.G.C e dalla Lega Calcio.

Nel caso di partite rinviate o giocate oltre la data di inizio del turno di campionato successivo, tutti i calciatori in forza alle squadre coinvolte, squalificati esclusi, riceveranno 6 punti d'ufficio.

Il Promotore informerà tutti i Magic Allenatori e gli appassionati dell'eventuale decisione di considerare valido un anticipo o posticipo sulle pagine de La Gazzetta dello Sport, dedicate al concorso e/o online all’interno dell’Area Premium e su gazzetta.it/calcio/fantanews. In caso di partita sospesa valgono i dati pubblicati sulle pagine de La Gazzetta dello Sport, come previsto da "dati validi per il calcolo dei punteggi"; qualora non venissero pubblicati dei dati sulle pagine de La Gazzetta dello Sport e quanto pubblicato nella sezione Magic magic.gazzetta.it, tutti i calciatori in forza alle squadre coinvolte, squalificati esclusi, riceveranno 6 punti d'ufficio.

In caso di rinvio di tutta una giornata di campionato il Promotore si riserva di comunicare prima o dopo tale evento sulle pagine de La Gazzetta dello Sport e/o online come procedere al recupero della giornata. In ogni caso però tutte le operazioni facoltative effettuate e non effettuate (esempio cambi extra di mercato) nella fase di avvicinamento alla giornata stessa verranno considerate valide.

Per maggiori dettagli, consulta il Regolamento completo.

* il presente è solo un estratto del regolamento, per dubbi e dettagli fa fede il regolamento effettivo.

Accedi a magic:
visibility_off
Non sei abbonato a Magic?
Acquista subito

crea la tua squadra

Scegli il nome della tua Magic Squadra e inizia subito a giocare!